Varios son los sistemas de desplazamiento espacial que describe Simmons. El más dramático es sin ninguna duda los viajes ultra-rápidos de las naves Arcángel de la Iglesia, que con su brutal aceleración masacra a sus ocupantes ,que son posteriormente resucitados mediante la tecnología del cruciforme. Un interesante artificio literario de escasa verosimilitud. Otra cosa muy distinta es el hallazgo de “el vacio que vincula”. Una dimensión profunda, la verdadera dimensión, creada introduciendo peligrosamente cuestiones místicas al límite de la especulación científica. Esa dimensión es alcanzable mediante un estado de la mente similar al que produce “el amor”. Un intento sorprendente (y coherente, aunque bordeando la catástrofe) de introducir el amor como una variable real del mundo físico. “El amor como fuerza universal…” mantiene el mismo Simmons. La capacidad de usarlo se adquiere mediante la transformación de la mente que resulta de la contaminación que produce la sangre de Aenea. Sangre que se extiende como un virus por todo el espacio conocido.
Con toda probabilidad, Simmons está familiarizado con el concepto "Campo Akashico" del filósofo Ervin Laszlo. Su libro publicado en el 2004, Ciencia y el campo Akashico: una teoría integral de todo postula la idea de un campo de información como sustancia del cosmos. Utilizando el termino Sánscrito para "espacio": Akasha, denomina a este campo de información como el "campo Akashico" o "Campo-A". Postula que el "vacío cuántico" es el campo de energía y soporte de información que no solo provee información acerca del universo actual, si no de todos los universos pasados y presentes. ( Ver Ervin Laszlo )
Motor Hawking. Propulsión que permite viajar a velocidades superiores a la de la luz
El portal teleyector. Vieja idea retomada aquí del portal que desintegra al viajero para integrarlo instantáneamente algunos miles de millones de kilómetros mas allá. Es el uso de una singularidad controlada. Cómodo, indoloro y aburrido salvo por la experiencia escenográfica de las nuevas perspectivas que se abren al cruzar el portal. En la saga se introducen hogares en donde cada habitación se sitúa en un planeta distinto. Cada puerta de cada habitación es un portal. Un pequeño inconveniente: si se cae el sistema, uno se puede encontrar en su cuarto de baño a mitad de la/su noche a unos cuantos miles de parsecs de su dormitorio y sin posibilidad de volver a él.
Campo Antientrópico. No es propiamente un medio de traslación aunque funciona como un sistema de desplazamiento temporal.
"Se trata de un extraño fenómeno que anula los efectos de la entropía en la zona de las Tumbas del Tiempo. La entropía es la medida del desorden en un sistema físico, y es siempre creciente salvo en excepciones tales como el valle de las Tumbas y las singularidades.
Las fuerzas que generan esos campos hacen que varias veces al día el paso del tiempo y de la entropía se invierta en la zona de las Tumbas, creándose el fenómeno de las mareas antientrópicas. Pese a que el resto del día el tiempo transcurre normalmente y las Tumbas envejecen, dichos campos son mucho más intensos y hacen que poco a poco las Tumbas parezcan más recientes.
Los campos fueron generados en un futuro lejano, a unos diez mil años de los sucesos de Hyperion, provocando en la práctica que las Tumbas fueran enviadas hacia el pasado al envejecer en sentido contrario. Esto puede resultar un tanto lioso, pero hay que considerar que cualquier otra cosa que envejece en sentido normal viaja de hecho hacia el futuro (lentamente, claro), y las Tumbas hacen justamente lo contrario debido a los campos antientrópicos."
Alorus´97. Guia-de-Hyperion .

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